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  • 此课程由祁连山老师所出,全面透彻的解析PS的各种操作功能的原理,及易用场景,以便于大家能够很好的掌握PS软件29
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  • Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。基于矢量的绘图方式也是目前进行网页、图标以及界面设计的最好方式。Sketch 有着出色的界面且为图标和界面设计而生。 它拥有统一、单窗口的操作界面,所有你需要的工具都触手可及。支持对单个文档进行多重填充,同时拥有最棒的文本渲染及文本样式。并且画布将是无限大小的,你可以轻松导出多种分辨率的素材。 你可以用矢量(分辨率无关)模式来查看画布,或者打开像素模式精确预览每一个像素导出后的样子。29
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  • 分享关于Ai操作技巧,提升小伙伴们的操作效率哦31
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  • 相对iOS10来说,iOS11的变动还是蛮大的,从整体策略、交互、视觉都有所改变,应该是为了应对全面屏时代的到来吧,整体的字体都有所调整,具体的细节,我们视频里说27
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  • sangwonseok先生不仅仅是一名优秀的工业设计师,更是一名乐于分享的知识传播者,近年来其在YouTube上录制很多优秀的教学视频,捕手学堂就搜集了一些分享给大家33
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  • Illustrator 是Adobe的一套向量绘图软体,可以运用在卡通、插画、地图、商标及海报制作,你可以随意修改向量图形,都可维持干净俐落的边缘及线条。 2013年接了几位私人家教课程,受到翻转教室的启发,录了12段影片给学生,让他们在家里也可以复习,今年去大学讲课时看到他们正在积极推动MOOCs,就把这些私人影片公开出来,重录了第一段影片,也加了这段开场影片,希望对Illustrator的初学者能有所帮助。 39
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  • 关于无意识设计,我们讨论的太多了,只不过以往的情况会在工业设计领域思考这个问题,在web&app交互中引入无意识设计的概念,其实,对于APP无意识在ios6之前的拟物化时代就做的很好,比如计算器设计,当用户使用它的时候,不会有学习成本,而是一种本能性操作,能做到这个层面是最基本的无意识设计,是用户显性需求的提升。比较难的,是对用户隐性需求的无意识设计,比较具有代表性的设计师是深泽直人,通过观察用户日常生活中的痛点和操作最频繁的行为,进行设计,这样的设计就是非常高级的设计,难度比较大,他有个很明显的前提条件就是,你需要很强的问题感知力才行。217
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  • 我们团队在做产品的时候,一直在想,非常优秀的产品有什么特征,为什么可以称之为优秀呢?其实啊,一个好的产品就是一个好的故事,一个让用户能够沉浸下来听你讲的故事,那么交互设计就是其中非常重要的方面,因为这是用户和产品接触最直接的方式,每次手指的点击或者滑动,都能触发用户心理最直接感受。那么从故事设计法着手,在陈述交互设计就是讲故事的基础上,引入剧本法的原理和流程,详细阐述了交互设计过程的故事演绎。并通过交互设计过程的故事演绎、交互式产品使用情境的故事演绎,实现对产品的有效定义和产出~~ 83
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  • 前段时间奔驰发布了具有未来感的概念车,强调了人与车之间的交流,更加强调了这个私密空间里的体验感,每年我们都会看到很多公司推出概念性的产品,对未来产品的探索,从未停止过脚步。回归到,web端设计这也小乐园,也是同样的,值得去探索,用户的审美在一定的程度上是收到设计师引导的,这个引导是设计师对未来生活方式和认知形态的洞察力得来的。 并不是说,任何人都具备做概念设计思维,首先你需要具备强大的知识储备和积累,已经对社会形态和大众群体部落的普世充分认知才行~~有点扯远了,对于web端界面交互和视觉来说,当下从风格和交互方式去分析,分为几大类呢?电商网站怎么样的?官网怎么样的?个人网站怎样的?未来这些方向该如何发展,接下来我们就一一去分析下,web端产品的形态和未来的趋势,他该何去何从~~338
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  • 据Google介绍,Android 7.0Nougat带来了250多项新特性,当然啦,要想更全面地了解Android Nougat的新特性,建议去看下Android 7.0 for Developers,里面有详细的介绍,包括号码拦截、呼叫显示、多区域支持、新Emojis、WebView(已回归Chrome)、 虚拟文件等特性。112
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  • 移动互联网,推动用户体验升级,场景化设计伴随着移动智能设备普及化应运而生,那么针对场景化该怎么设计呢,这是个值得探索的问题,此次分享我们公司做的案例,希望能够给大家有所启发191
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  • 设计设计思维才是最核心的竞争力,设计师的要遵循学习体系才可以,在成为的大神的过程中,唯一的捷径就是构建强大的学习体系,这个过程中,还需要你对设计无限的热情,如果你只是把设计师工作当做任务来做,可以明确的告诉你,不可能成为像罗子雄这样的人。111
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